Unreal Tournament 3

Cover Unreal Tournament 3


8.6
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Steckbrief


Erscheinungsjahr

November 2007

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Hardware_Hoshi meint:
Unreal Tournament 3 ist ein Mix aus Battlefield, Quake und Unreal Tournament Classic ('99er). Begründen kann ich das durch das..
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Online-Multiplayer / LAN, Kill em all, First Shoot - First Out, Search & Destroy, KKND, shooter, online, LAN, Netzwerk, Ballern

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Hardware_Hoshi

8 Punkte

Unreal Tournament 3 ist ein Mix aus Battlefield, Quake und Unreal Tournament Classic ('99er). Begründen kann ich das durch das Benutzen von Fahrzeugen, futuristischen Waffen / Maps und vielen Elementen, die man in UT '03/'04 vermisst hat. Unter anderem merkt man das an der neuen Physikengine, bei der man nicht mehr an jeder Ecke hängen bleibt.

Persönlich ist mir UT 3 aber zu futuristisch geworden. Alles blitzt und explodiert. Das soll aber nicht heißen das die Grafik schlecht ist. Im Gegenteil, sie ist gut gelungen. Teilweise aber zu gut! Vor lauter Details übersieht man doch mal den Gegner. Nach ein paar Stunden spielen taten mir die Augen weh, obwohl ich einiges gewöhnt bin. Das selbe Phänomen trat damals bei dem Spiel "Expendable" auf - das man nur mit Sonnenbrille spielen konnte!!!!
Vielleicht mag ich einfach nur, viele tausend Projektile anstatt Laserstrahlen zu verbratzen. Es sei mir also verziehen .

Die Waffen dürften Kennern der Serie bekannt vorkommen. Bis auf ihr Aussehen hat sich wenig geändert. Flak Cannon / Rocket Launter / Bio Rifle / ASMD bzw. Shock-Rifle / Sniper / Minigun / neuartiger Enforcer / Impact Hammer und die gute alte Reedemer - nur um mal die wichtigsten zu nennen. Wobei ich gestehen muss, dass ich das neue Design des Rocket Launchers grausig finde Ich kann mich einfach nicht mit diesem Aussehen anfreunden. Er sollte nicht so offen sein und sich wie ein alter Industrieroboter bewegen - wobei das wohl wieder Geschmackssache ist.
Sollte wohl eine futuristische Version des Eight-Balls vom Original Unreal werden. Meiner Meinung nach ist dieses Unterfangen missglückt, aber das dürfte bei all dem Detailreichtum die wenigsten stören.

Schmerzlich vermissen wird man hingegen Waffen wie die Shield-Gun und den Teleporter. Diese wurden aus unerklärlichen Gründen gestrichen, genau wie ein paar Spielmodis. Wie der Autor erwähnt hat, wurden z.B. Bombing Run, Domination, Last Man Standing und Assault für die neue Spielmöglichkeit "eierlegende Wollmichsau" (Name vergessen ) gestrichen. Sicher machen die Fahrzeuge in dieser Massenschlacht spass, aber viele UT-Fans hätten lieber die alten Spielmodis behalten. Sie waren sozusagen ein großter Teil, der nun verloren geht. Ob das die eingefleischen UT-Fans hinnehmen ist hier fraglich. Würden wir nicht lieber diese alten Modis vielleicht ohne Fahrzeuge im Häuserkampf oder mit Fahrzeugen als Begleitschutz spielen wollen? Schade, schade!

Abgesehen von Kinderkrankheiten und mehr Bugs als in einem Microsoft Betriebssystem (!) ist UT 3 aber dennnoch gelungen. Der gute Support von Epic macht da einiges wett. Eine Bewertung von 8 Punkten kann man dem Spiel sicher geben. Mehr wäre allerdings Verblendung! Die miese Synchro und diletantische Übersetzung sowie die länderübliche Entschärfung vermiesen jedem noch so nachsichtigem Spieler die Laune. Wer nicht sofort auf Englisch und höhere Blut-/Gewaltdarstellung umstellt ist eindeutig Sadist / Masochist.

Naja, warten wir ab was die kommenden Patches noch alles bringen. Von mir wurde viel geschrieben, obwohl es nur meine "Ersteindrücke" waren.

gamepunk

7 Punkte

Positiv:
- die Hammergrafik
- der vergleichsweise geringe Hardwarehunger
- die Multiplayer-Features
- das gute alte Gameplay
- das Design der Maps
- mit Einschränkung: die KI

Negativ:
- die schlechte Übersetzung in Audio und Text (ich sach nur: Entriegeln)
- vor lauter Details sehen die Characters im Spiel eigentlich alle gleich aus
- Warfare bzw. Kriegsführung können den guten alten Assault-Modus nicht ersetzen
- Optionen und Spielstände lassen sich nur mit online-Profil speichern
- viele Optionen wurden gestrichen: Taktische Kommandos mit Shortkeys, Wahl der Announcerstimme, detaillierte Grafikeinstellungen, HUD-Konfiguration

spex

9 Punkte

von spex

Au man, das Spiel rockt total. Nur die deutsche Synchro ist fürn A****. Da spricht plötzlich der Chefkoch aus Southpark mit dir. Werds wohl wieder bei ebay verkloppen und eine US Version importen.
Ansonsten ein top Spiel.

mighty--mikey

10 Punkte

An Gears of War kann man schon gut erkennen, wazu die Unreal Engine 3 fähig ist. Kaum vorzustellen, dass UT3 noch besser aussehen soll. Also die Grafik wird genial, das steht fest.

Jetzt müssen die Jungs von Epic nur noch das Gameplay so gut wie beim Ur-UT oder bei UT2004 hinkriegen, dann wird alles gut.

Hoffentlich kann man's mit ordentlicher Hardware wenigstens in 1024x768 und mittleren Details flüssig spielen.

Update: Nach dem Anspielen der UT3 Demo und der Vollversion Kampagne bin ich begeistert. Herrlich flüssiges und natürlich actionreiches Gameplay. Die Grafik sieht super aus und läuft mit meiner 8800 GTS in 1920x1200 absolut flüssig. Habe immer so zwischen 40 und 60 Frames. Ich bin ja schon ein bisschen enttäuscht, dass ich in der Auflösung mit vollen Details gleich flüssig spielen kann. Da habe ich ja gar keine Hardware-Kaufargumente für Weihnachten! :)
Uncoole Übersetzung:
Die deutschen Stimmen klingen viel zu brav und verkrampft. Da kann man nur jedem raten in englischer Sprache zu zocken. Und dann noch diese unglücklichen 1zu1 Übersetzungen. Beispiele:
road rage -> Straßenrage
first blood -> erstes Blut

:)

grey

9 Punkte

von grey

Super - endlich eine weitere Folge von UT. Diesmal mit noch besserer gfx. Der einzige Nachteil: man wird wohl einen fetten Rechner brauchen mit DirectX10 Grafikkarte und WinVista, damit alles gut aussieht. 9 Punkte als *vorschusslorbeeren* von mir. Hoffentlich versauen sie es nicht!

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