Hardware

Nintendo DS

Hardware-Spezifikationen


CPU
- Hauptprozessor: ARM946E-S (67 MHz)
- Subprozessor: ARM7TDMI (33 MHz)

Speicher
- Arbeitsspeicher: 4 MiB
- VRAM: 656 KiB

LC-Bildschirm
- Bildschirmgröße: zwei Bildschirme, je 61 x 46 mm, 256 x 192 Bildpunkte (RGB)
- Farben: 262.144
- Hintergrundbeleuchtung: Nintendo DS;Licht Ein-Aus Nintendo DSlite; 4 Stufen einstellbar (1 und 2 Standard Licht; Stufen 3 und 4 Heller Bildschirm)

Grafik 2D
- BG: 4 Background-Layer pro Display
- OBJ: maximal 128 Sprites

Grafik 3D
- Polygon Zeichenrate: maximal 120.000 Polygone pro Sekunde
- Pixel Füllrate: maximal 30 Millionen Pixel pro Sekunde

Klang
- Stereo (für Kopfhörer und Lautsprecher)
- Virtueller Surround über die internen Lautsprecher
- Eingebautes Mikrofon bzw. proprietärer Mikrofoneingang

Drahtlose Kommunikation
- IEEE 802.11b-basiertes proprietäres Protokoll
- Die Verschlüsselung der Wi-Fi-Daten ist nur über das WEP-Protokoll möglich

Befehlseingabe
- Touchscreen (z.B. per Stylus oder Daumenstylus)
- Steuerkreuz
- Tasten A, B, X, Y, R, L, Select & Start, Power (nicht für die Spielsteuerung verwendbar)
- Mikrofon

Energieversorgung
- Power Management für 2D-, Geometry-, Renderingengine und LCD.
- Lithium-Ion Akku (3.7V, 850 mAh beim DS und 1000 mAh beim DS Lite)
- Steckernetzteil mit proprietärem Stecker (DS und DS Lite besitzen inkompatible Stecker)

Größe (in geschlossenem Zustand)
- 2,87 cm / 14,86 cm / 8,46 cm (H/B/T, Nintendo DS)
- 2,15 cm / 13,30 cm / 7,49 cm (H/B/T, Nintendo DS Lite)

Speichermedium


Die Spiele des Nintendo DS werden auf speziellen Nintendo-eigenen Speicherkarten gespeichert. Laut Nintendo sind Spiele auf diesen Flashcards billiger zu produzieren als auf Modulen. Die Speicherkapazität der Karten beträgt bis zu 1 Gigabit (128 MB). Höhere Kapazitäten sind bei Bedarf zu realisieren. Durch einen speziellen Chip können die Daten verwaltet werden.

Steuerung


Die Steuerung auf dem Nintendo DS verläuft in vielen Fällen über den berührungssensitiven Schirm. Der Nintendo DS besitzt wie der Gameboy Advance zwei Schultertasten (R und L) sowie ein Steuerkreuz, Start- und Select-Knopf, sowie die Tasten A, B, X und Y. In einigen Spielen kann man die Tasten A, B, X und Y auch als zweites Steuerkreuz benutzen oder diese Tasten auch auf das linke Steuerkreuz legen. Manche Spiele nutzen außerdem das integrierte Mikrofon, um Befehle entgegen zu nehmen. Beispielsweise werden Kerzen ausgeblasen oder Hunde tatsächlich gerufen. Der DS schaltet sich ab, wenn man drei Sekunden auf die Powertaste drückt bzw. beim DS Lite den Netzschalter nach oben schiebt.

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