Technische Spezifikationen
Der Cell Broadband Engine Prozessor der PlayStation 3 erreicht eine theoretische Rechenleistung von 204,8 Giga-FLOPS, was rein rechnerisch doppelt so viele sind wie bei der von Microsoft entwickelten Xbox 360. Die tatsächliche Nutzleistung hängt stark von der Anwendung und dem Optimierungsaufwand ab. In der Paradedisziplin, Matrizenmultiplikation mit einfacher Genauigkeit, erreicht ein Cell mit 8 SPUs tatsächlich etwa 200 GFLOPS, bei doppelter Genauigkeit reduziert sich die Performance um Faktor 14, auf etwa 14 GFLOPS. Vergleicht man die Ergebnisse des Linpack Benchmarks, liegt der Cell mit 14,63 GFLOPS etwa gleichauf mit einem mit 3,6 GHz getakteten Intel Pentium 4.
Prozessor
Cell Broadband Engine Prozessor, bestehend aus:
- einem Power Processor Element (PPE, General Purpose CPU)
- sieben aktiven Synergistic Processing Elements (SPE, Stream Processing)
- einem Element Interconnect Bus (EIB, verbindet SPEs, PPE, Memory Controller und I/O-Controller untereinander)
PPE:
- PowerPC 970 kompatibler Kern
- zweifach SMT
- Taktrate: 3,2 GHz
- L1-Cache: 32 KiB Instruktionen, 32 KiB Daten
- 512 KiB L2-Cache
- Eine VMX-Einheit
Jedes SPE verfügt über
- Memory Flow Controller (MFC), bestehend aus DMA-Controller, MMU und Bus-Interface
- Synergistic Processing Unit (SPU): RISC-Kern mit 128 Bit SIMD-Architektur
- 128 × 128 Bit Register-File
- 256 KiB lokaler Speicher (local store)
Eine der insgesamt acht SPEs ist deaktiviert, um die Produktionsausbeute zu erhöhen. Eine der SPEs läuft in einem speziellen Modus unter Kontrolle des Hypervisors. Für Spiele bzw. Linux stehen daher noch 6 SPEs zur freien Verfügung.
Grafikprozessor
- NVIDIA RSX ("Reality Synthesizer") mit 550 MHz
- Basierend auf NVIDIAs GeForce-7-Reihe (G7x)
- Vielseitig programmierbare Parallel-Floating-Point-Shader-Pipelines (etwa 100 Milliarden Shader-Operationen pro Sekunde (inkl. CPU)
- 136 Shader-Operationen pro Takt
- Keine Unifed-Shader-Einheiten
- 128 bit Pixel-Precision (32 Bit pro RGBA-Kanal) (theoretisch, eventuell zu wenig Speicherbandbreite)
- Keine Multisample-Kantenglättung in Kombination mit FP16-Rendertargets (meist verwendet für HDRR) möglich, nur jeweils eines von beiden
- 300,2 Millionen Transistoren (in 90 nm gefertigt)
- 256 MiB GDDR3-VRAM mit 600 MHz
Arbeitsspeicher
- 256 MiB XDR-DRAM mit 400 MHz und 5 Datenpaketen pro Takt (Dies entspricht in etwa PC3200-DDR-SDRAM)
Abspielmedien
- 2 x Blu-ray Disc: PlayStation-3-BD-ROM, BD-Video (BD-ROM, BD-R, BD-RE)
- 8 x DVD: PlayStation2-DVD-ROM, PlayStation3-DVD-ROM, DVD-Video (DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW)
- 24 x CD: PlayStation1-CD-ROM, PlayStation2-CD-ROM, CD-DA, CD-R, CD-RW, SACD, SACD HD, DualDisc.
Schnittstellen
- 4 × USB 2.0 an der Frontseite
- 1 × Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
- 1 x W-LAN (IEEE 802.11b/g, nur beim Modell mit 60 und 80-GB Festplatte)
- Kartenleser für Memory Stick Pro, Memory Stick Pro Duo, SD-Card und CompactFlash-Karten (nur beim Modell mit 60-GB-Festplatte)
- Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
- 7 x Bluetooth oder 4-x-USB-Anschluss
- W-LAN (PlayStation Portable) (nur beim Modell mit 60 und 80-GB Festplatte)
AV-Ausgänge (480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p)
- AV MULTI OUT (analog, zum Anschluss an herkömmliche TV-Geräte)
- HDMI 1.3 Ausgang
- optischer Digitalausgang
Die PS3 unterstützt mehrere Softwareformate:
- Video: MPEG-1, MPEG-2 (PS,TS), H.264/MPEG-4 AVC
- Musik: ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav), WMA (ab FW 1.6)
- Bilddateien: JPEG, GIF, PNG, TIFF, BMP
Gehäuseabmessungen und Stromverbrauch
Die Konsole weist mehrere Belüftungsöffnungen, einen einzelnen großen Lüfter und Heatpipes auf. Sie wiegt etwa 5 kg. Ihre Außenabmessungen betragen 32,5 cm (Breite) × 9,8 cm (Höhe) × 27,4 cm (TiefeD). Das Netzteil ist in das System integriert und verwendet einen dreipoligen IEC-Gerätestecker an der Basis des Gehäuses. Alle aktuellen PS3-Netzteile sind als weltweit verwendbare Universalnetzteile (100V-240V/50–60 Hz) ausgelegt. Die außen angebrachten Kennzeichnungen beziehen sich lediglich auf die jeweilige Marketingregion. Die Leistungsaufnahme des Systems liegt im Betrieb bei 150–200 Watt. Die maximale Leistungsaufnahme liegt nach Angaben von Sony bei 380 Watt.
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