Technische Spezifikationen
Die technische Leistungsfähigkeit der Konsole ist vergleichbar mit den Fähigkeiten der PlayStation 3 und deutlich über dem der Wii. Möglicherweise wird bei späteren Titeln für die PlayStation 3 allerdings noch ein signifikanter Vorsprung in der Spieleleistung zum Vorschein kommen.
Die Xbox 360 ist im Betrieb durch die Lüftergeräusche allerdings sehr laut und verzeichnet zudem einen hohen Stromverbrauch von über 150 Watt.
Prozessor
Der Prozessor namens Xenon, der auf der PowerPC-Architektur basiert, wurde von IBM exklusiv für die Konsole angefertigt. Er besteht aus drei einzelnen Kernen. Jeder dieser Kerne kann zwei Threads gleichzeitig bearbeiten.
- 115,2 GFLOPS (theoretische Spitzenleistung)
- bis zu 9,6 Milliarden Polygone pro Sekunde
- 3,2 Gigahertz
- 90nm, ab Ende 2007 65nm
Grafikprozessor
Während der Chip der ersten Xbox von Nvidia produziert wurde, zeichnete sich bei der Xbox 360 ATI verantwortlich. Der Grafikprozessor heißt Xenos.
- 338 Millionen Transistoren
- 48 Unified Shader-Architektur (jede Pipeline kann Pixel- und Vertex-Shader ausführen)
- Der Grafikchip kann 160 Shader-Vorgänge pro Taktzyklus darstellen
- Fungiert auch als Northbridge
- Vollständig DirectX-9.0c-kompatibel plus weiterer Funktionalitäten (ähnlich wie Direct3D 10) u.a. Shader-Model 4.0 und Memexport
- Unterstützt werden die Bildschirmformate 480p, 720p, 1080i und 1080p, sowie die TV-Modi PAL-50 und PAL-60
- 500 Millionen Polygone pro Sekunde
Rechenleistung
- 500 Millionen Polygone pro Sekunde
- 48-96 Milliarden Shader-Operationen pro Sekunde (Ohne CPU)
Arbeitsspeicher
Der Arbeitsspeicher verfügt insgesamt über 16 Speicherblöcke mit jeweils 32 MB, insgesamt also 512 MB Speicher.
Tonausgabe
Unterstützt werden alle gängigen Formate bis zu Dolby Digital 5.1 mit WMA Pro, auch Pro Logic 2. Zum Anschluss an externe Geräte verfügt die Konsole über einen optischen Ausgang.
Laufwerk
Die Xbox 360 verfügt über ein 12xDVD-Laufwerk. Bis Ende 2006 wurden Laufwerke von Philips, Hitachi, Toshiba und Samsung verbaut. Ab 2007 werden Laufwerke von BenQ verwendet, die laut Microsoft etwas leiser und schneller sein sollen.
Speichermedien
- Festplatte mit 20 GB (Premium) bzw. 120 GB (Elite) Kapazität (13 GB sind dem Benutzer frei zugänglich, 4 GB werden als Cache für Spiele benutzt, den Rest belegt der Emulator für Xbox-Spiele. Dem Core-Bundle liegt keine Festplatte bei.
- Memory Unit mit 64 MB oder 512 MB
Ein- und Ausgabe
- Bis zu vier Controller
- Drei USB-2.0-Anschlüsse (erweiterbar)
- Ethernetschnittstelle
- AV-Ausgang
- HDMI-Ausgang (seit dem 3. Quartal 2007 in allen Varianten außer "Core")
- WLAN-Adapter anschließbar
- Xbox Live Vision anschließbar
Multimediaunterstützung
Die Konsole unterstützt alle gängigen CD- und DVD-Formate. Zusätzlich ist das Rippen von Audio-CDs und das Betrachten von Videos in den Formaten .wmv sowie MPEG-4 (SP und AVC, also H.264).
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